Analisis Proses Pembentukan Realitas Melalui influencer dalam Budaya konsumsi Mahasiswa Universitas Jember

Authors

DOI:

https://doi.org/10.65244/jrph.v2i1.882

Keywords:

influencer, konsumsi, media sosial

Abstract

Perkembangan media sosial mengubah cara individu memperoleh informasi, membangun identitas, dan memaknai realitas sosial di sekitarnya. Dalam hal ini, influencer muncul sebagai individu memiliki kemampuan mempengaruhi opini, preferensi, serta perilaku konsumsi pengikutnya melalui konten yang di upload di media sosial. Realitasnya pada saat ini bekembang di Kabupaten Jember, influencer di Jember mempromosikan lifestyle, kuliner, hingga fashion. Konten mereka tidak menampilkan informasi, tetapi menjadi referensi mahasiswa menentukan pilihan konsumsi, gaya hidup, dan sesuatu yang sedang booming. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis proses pembentukan realitas sosial mahasiswa melalui peran influencer dalam membentuk budaya konsumsi di kalangan mahasiswa Universitas Jember. Metode yang digunakan adalah metode penelitian kualitatif yang berfokus memahami dan menganalisis proses pembentukan realitas yang terjadi melalui pengaruh influencer di lingkungan mahasiswa Universitas Jember. Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini adalah fenomenologi yang berfokus pada upaya memahami dan mendeskripsikan makna yang dibangun oleh individu berdasarkan pengalaman hidup yang mereka alami.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Anggoro, B. D., Krisnanda, V. S., Wijayaputra, Y. I. A., & Prasojo, A. A. (2025). Hiperrealitas orang muda di era digital dalam perspektif Jean Baudrillard. Prosiding Seri Filsafat Teologi. https://doi.org/10.35312/serifilsafat.v35i34.277

Asharudin, R. (2023). Analisis Pemikiran Jean Baudrillard tentang Simulasi dan Realitas dalam Konteks Era Digital. Gunung Djati Conference Series.

Baudrillard, J, P. (2018). Masyarakat Konsumsi. Kreasi Wacana.

Creswell, J, W. (2015) Penelitian Kualitatif & Desain Riset. Pustaka Belajar

Estede, S., Hotman, F., Damanik, S., Santosa, I., Damayanti, E., & Wijaya, M. H. D. (2025). SOSIOLOGI EKONOMI. www.stardigitalpublishing.com

Fawaid, I., Hayat, M., & Sugiharto, M. A. (2022). Hiperrealitas cantik bagi mahasiswa pemakai skincare. Jurnal Pemikiran Sosiologi. https://doi.org/10.22146/jps.v9i2.77475

Pratami, Rezki & Estriana, Virna. (2025). Influencer Culture Dalam Pembentukan Budaya Konsumtif dan Hiperrealitas Gen Z (Studi Pada Akun Tiktok @tasyafarasya. Jurnal Sosial dan Teknologi. https://doi.org/10.59188/jurnalsostech.v5i8.32343

Rosa, D, V & Ramadhani, D, E. (2024). Fashion Skena : Kontestasi Tampilan Kaum Muda di Coffee Shop Jember. Jurnal Studi Pemuda. https://doi.org/10.22146/studipemudaugm.92966

Sadewo, P., Hanila, S., & Febliansa, M. R. (2025). The Influence of Live Streaming Using the Soft Selling Method on the Purchase Interest of Thrift Fashion Products Among Gen Z in Bengkulu City. Journal of Business Management. https://doi.org/10.70963/jbusman.v2i1.427

Wijaya, M, H, D & Mashud, Musta’in. (2020). KONSUMSI MEDIA SOSIAL BAGI KALANGAN PELAJAR (STUDI PADA HYPERREALITAS TIK TOK). Jurnal Agama Sosial dan Budaya. https://doi.org/10.31538/almada.v3i2.734

Published

2026-06-17

How to Cite

Analisis Proses Pembentukan Realitas Melalui influencer dalam Budaya konsumsi Mahasiswa Universitas Jember. (2026). Journal of Research and Public Horizons, 2(1), 193-204. https://doi.org/10.65244/jrph.v2i1.882

Similar Articles

You may also start an advanced similarity search for this article.